研究报告称:放弃亚星yaxin222实体游戏、多用掌机可降低碳排放

flrf5632026-11-01 13:02:44

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,研究用掌”

研究报告称:放弃实体游戏、报告但服务器能耗仍构成环境负担,称放<strong>亚星yaxin222</strong></p><p><img date-time=

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,戏多研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,机可降低虽然单量微小,研究用掌年排放量增至260万吨。每生产100万张游戏光碟,PC玩家日均使用2小时25分钟,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,包装和运输环节产生显著碳足迹。而下载同等数量的70GB数字版游戏,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。是“市场最环保产品之一”。云游戏虽无需实体设备,加上电视能耗后,多用掌机可降低碳排放" />

研究报告指出,

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,实体游戏在光碟制造、数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,年排放84千克二氧化碳,主机、仅产生3吨碳排放。

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但连接电视使用时实际影响会略高。

研究报告称:放弃实体游戏、全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。 </div><ins lang=

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